ゲームの記事一覧

金沢工業大学とタカラトミーが開発、「Beyond SDGs人生ゲーム」無償配布へ

 金沢工業大学が株式会社タカラトミー等と開発を進めてきた「Beyond SDGs人生ゲーム」が完成し、2022年9月8日 […]

東京大学の学生が開発した理系ボードゲーム「熱力学ワーカーズ」、印刷資金調達のためクラウドファンディングを開始

 東京大学の学生でボードゲームクリエイターの新井一希さんが、高校範囲の物理が学べるボードゲーム「熱力学ワーカーズ」の印刷 […]

ビデオゲームで認知機能測定 京都大学、ゲーム内の挙動と認知機能に関連を確認

 京都大学とBonBon株式会社は、共同研究により、3Dアクションゲーム内の「動き回る」「狙う」「隠れる」「当てる」など […]

デジタルゲームの遊びを学びに接続、東京大学藤本徹研究室が2/17オンラインセミナー開催

 東京大学大学院情報学環藤本徹研究室は、2022年2月17日、オンラインセミナーを開催。株式会社イオンファンタジーとの共 […]

富山の小学生5.6%がゲーム依存、富山大学が対策呼びかけ

 富山県内の小学生の5.6%にゲーム依存の症状がうかがえることが、富山大学地域連携推進機構の山田正明副部門長、関根道和教 […]

ゲーム・アプリ業界を目指す学生と企業を繋ぐサービス『RecGame新卒』リリース

 ゲーム・アプリ業界に特化した人材紹介サービスを提供するランウェイ・エージェンシー株式会社は、2021年8月16日、ゲー […]

「ゲームさんぽ」が東洋学園大学オンラインオープンキャンパスに登場、モンハンの動物心理にせまる

 ライブドアニュース(運営:LINE株式会社)がYouTube上で提供する人気動画コンテンツ「ゲームさんぽ」に、東洋学園 […]

青山学院大学とバンダイナムコ、ゲームを活用した社会課題解決へ向け共同研究

 青山学院大学総合プロジェクト研究所「知財と社会問題研究所(SSP-IP)」と株式会社バンダイナムコエンターテインメント […]

休校中の子供たちへ 大学や研究機関の広報担当がおすすめコンテンツを紹介

 新型コロナウイルス感染症対策で多くの学校が臨時休校となるなか、デジタルコンテンツ集「科学技術広報研究会 臨時休校対応特 […]

子供のメディア視聴は知覚バイアスと微細運動機能に影響しない 畿央大学ほか

 畿央大学の信迫悟志准教授らの研究チームは、武庫川女子大学、慶應義塾大学と共同で、学童期の子どものメディア視聴時間、メデ […]