2026年8月8日 (土) 、江戸川大学は第1回千葉県選抜高校生eスポーツ交流大会「VALORANT」の大会を開催する。ハイスペックマシン(GaLLERIA XDR7A-R58-GD Ryzen7 9800X3D搭載)を備えた最新施設を舞台に5人1組のトーナメント方式で行うもので、千葉県内の高校に在籍する生徒(eスポーツ部、同好会、情報系部活動等)を対象に、学校単位で5人1組のチームで受け付ける。
本大会は千葉県内で活動する高校eスポーツ部および同好会等の交流促進を図り、競技を通じて礼儀・協調性・技術向上を目指すために江戸川大学が主催する。
学校単位での参加が条件となり、個人参加はできない。競技タイトルは「VALORANT」。シングルエリミネーションのトーメントで、回戦と準決勝はBo1、決勝はBo3。詳細なルールおよび当日の案内は参加確定後に別途通知する。必要に応じて個人デバイス(コントローラー等)を持参する。服装は自由で、上履きは不要。優勝チーム、準優勝チームには表彰状と表彰記念品を贈呈する。
<募集概要>
対象:千葉県内の高校に在籍するeスポーツ部、同好会、情報系部活動等の生徒(学校単位で受付)
定員:各校上限2チーム10名まで、総参加数8チーム40名
募集:2026年7月1日(水)~7月21日(火)※定員に達し次第締切
申込:専用フォームから先着順で申込
<試合概要>
日時:2026年8月8日 (土) 9:00受付開始、16:30終了予定
会場:江戸川大学 駒木キャンパス E棟1階 Gaming/e-sports lab.
費用:無料(交通費は各校・各自負担)・昼食あり
江戸川大学では、ゲーム業界の構造を経営・ビジネスの観点から体系的に学び、業界に精通したゼネラリストの育成を目的とした「ゲームビジネスコース」(社会学部 経営社会学科)を2025年に、ゲーム制作やAIやデジタル技術への対応を目的の一つとして「情報クリエイティブコース」(メディアコミュニケーション学部 情報文化学科)を2026年に開設した。
「ゲーム教育学内連携プロジェクト」は、この2つのコースに、メディアとしてのゲーム活用、イベントの企画・運営など、マス・コミュニケーション学科が持つ教育資源も連携させたもので、ゲームに関心のある学生が、学部・学科の枠を越え、多角的に学べる教育環境を整備。ゲームを起点として、現代社会に即した専門性と実践力を身につけることが可能となる。
