ビジネス・商品開発・企画提案の記事一覧

高校生ものづくり・ことづくりプランコンテスト2022

静岡理工科大学と浜松市では、「高校生ものづくり・ことづくりプランコンテス2021」を開催し、「ものづくり分野」「ことづくり分野」で、皆さんのプランを募集しています。 「ものづくり」や「ことづくり」に興味や関心のある高校生の皆さん。「こんなものがあればいい」、「こんなことをやってみたい」、「夢のあるアイデアを『カタチ』にして、売り出したい」など、皆さんのオリジナルで、アイデアに満ちたプランをお待ちしています。奮ってご応募下さい。 - 静岡理工科大学

追手門グッズコンテスト

追手門学院大学 ベンチャービジネス研究所では、大阪府内の高校に通う高校生を対象に「追手門グッズコンテスト」を開催します。 今年度の募集内容(テーマ)は2部門。 部門1:コロナ禍における安全安心な食べ歩きイベント実施に寄与するグッズ 部門2:追手門学院の知名度向上につながる新しいグッズ 採用されればグッズ化の可能性あり! 皆様のご応募をお待ちしています! - 追手門学院大学

OGIS-RI Software Challenge Award

OSCA (OGIS-RI Software Challenge Award) は今年で13回目となるオージス総研が主催 […]

観光甲子園2022

全国の高校生が180秒観光動画の出来栄えを競うコンテスト。2021年度は我が国の文化・伝統を語るストーリーとして文化庁が認定した日本遺産と持続可能な開発目標として国連で採択されたSDGsをテーマとする「日本遺産部門」「SDG修学旅行部門」の2部門で開催します。 「観光甲子園」は高校生が創作する180秒観光動画のコンテストですが、年度を通して、?issue(課題を発見し作品のテーマを決める)、?study(情報を収集し学習と対話を重ねる)、?create(役割分担して動画を制作)、?contest(コンテストに応募して出来栄えを競う)の4プロセスで進められる探究型学習プログラムです。2つの部門はそれぞれテーマと応募資格が定められており、所定人数のチームを結成してエントリー頂きます。 - 一般社団法人 NEXT TOURISM

ORANGE CUP 2022-アイデアのタネコンテスト

拓殖大学 工学部は「ORANGE CUP-アイデアのタネコンテスト」を開催します。 2021年の募集テーマは、「ICT(情報通信技術)を活用した新たなスポーツ体験」です。 スポーツの試合をLIVE配信で観戦したり、VR(仮想現実Virtual Reality)やAR(拡張現実Augmented Reality)などの疑似体験ツールでスポーツを体験したり、さまざまなICT技術がスポーツに関しても導入されています。そこで、スポーツをしたり、観戦したりする際の未来的な新たな楽しみ方について、高校生らしく柔軟で新しいアイデアを提案してください。 - 拓殖大学

大学教員とコラボ研究 筑波学院大&高校生コンテスト2022

研究学園都市・つくば市にあり、21世紀型教育を行う筑波学院大学は、今年新たに「大学教員とコラボ研究 筑波学院大& […]

東京女子大学ビジネス・プランニング・コンテスト(東女BPC)

「起業」は女性が社会進出するためのキールートです。女性の生涯にわたるキャリア構築を支援してきた東京女子大学では、2017年から継続して起業コンテストを行っています。 コンテストを通じて、起業マインドを芽生えさせ、実際に起業に向かう女性が育っていくことを目的としています。自分の能力を活かし、社会で実現したいプランを持ったあなたの応募をお待ちしています。 - 東京女子大学

ビジネスプラン・コンテスト

椙山女学園大学 現代マネジメント学部は経営・会計を中心とした社会科学を幅広く学び実践的なマネジメント力を身につける学部です。 平成25年度から大学生と高校生の新鮮で起業家精神にあふれたビジネスプランおよび地域活性化プランを募集し、優秀なプランを表彰する「ビジネスプラン・コンテスト」を開催しています。 皆さんからの応募をお待ちしています。 - 椙山女学園大学

高校生ビジネスアイデアコンテスト

普段の生活の中でひらめいた新しい商品や世の中をちょっとよくするサービスなど、高校生が考えるビジネスアイデアを募集します。 第16回目の開催となる本年は、昨年度に引き続きビジネスアイデアと SDGsのかかわりをテーマにを掲げ、「“誰一人取り残さない”持続可能な社会」の実現に向けたビジネスアイデアを募集します。 柔軟な、広く深い視野を持つ提案をお待ちしています。 - 龍谷大学

MONO-COTO INNOVATION

「MONO-COTO INNOVATION」は、毎年夏に行われる、デザイン思考を学ぶ中高生による創造力を競い合う舞 台です。様々な困難な状況が生まれている時にこそ自ら考え、価値を生み出す文化を創るた め、本プログラムを通じて全国の中高生に創造力を育む機会を提供したいと考えています。 提示されたテーマに対して、チームでアイデアを考え、そのアイデアをカタチ(プロトタイプ)にし、試してフィードバックを得る中で解決策を見つけていきます。机上の空論に終わらせず、アイデアを進化させ、実践的な解決策としていくことを大切にしています。デザイナー、コンサルタントによるサポートを得つつ、参加者同士で競うことで、自らの創造力を高めていきます。 - 株式会社 CURIO SCHOOL
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