漫画・アニメ・ゲームの記事一覧

日本ゲーム大賞U18部門

CESA(一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会)では、?18歳以下の次世代を担うゲームクリエイター発掘を目的として日本ゲーム大賞U18部門を設立しました。

チーム(最大5名、1名て?も可)て?参加して頂き、制作したケ?ームと、フ?レセ?ンテーションによる審査を行います。

なお2021年度については、新型コロナウイルス感染症への対策として、予選大会・決勝大会は全てオンライン開催を予定しております。

世界を驚かせ!未来のケ?ームクリエイターを応援します。

- 日本ゲーム大賞U18部門 運営事務局

SEIKA AWARD

「SEIKA AWARD」は、高校生の皆さんの自由な創作活動の応援と新しい才能の発見を目的とした京都精華大学主催のコンペティションです。 テーマは「自由」です。「自由」とは、それぞれの自由な表現活動であると同時に、他者との違いをお互いに認め合い、 評価できる広い見識を持つことです。ひとつのことでも異なる観点から、多様なものの見方、考え方を共有して刺激しあうことです。 美術に限定されることなく開かれた表現の発表機会として、平面、 立体、 メディア、 文章などの多様な表現部門からオリジナル作品を公募します。 あなた自身の声、主張、表現で自由にチャレンジして下さい。 - 京都精華大学

中高生国際Rubyプログラミングコンテスト

「中高生国際Rubyプログラミングコンテスト」は、子どもたちがプログラミングを学び、自分でコンピュータを動かしたときの感動やつくった作品を発表する体験を通して、新しい世界への興味や関心を呼び起こし、将来への夢を育むことを目的に実施します。 「ゲーム部門」と「クリエイティブ部門」の2部門で作品を募集します。一次審査を経て、最終審査会で、プレゼンテーションによる審査を行い、最優秀賞、その他部門賞を決定し、表彰を行います。 2020年はコロナウィルス感染症拡大防止の観点から、最終審査会をオンラインでの開催とします。 - 中高生国際Rubyプログラミングコンテスト実行委員会事務局

中高生のための英語4技能×探究学習プレゼンテーション大会「Change Maker Awards」

Change Maker Awards(cma)は、中高生のための英語プレゼンテーションコンテストです。自分が探究しているモノ/コトのインパクトを信じている方、それらを世界へ発信しようとする方が全国の中高生と競い合う場です。 書類審査と予選を勝ち抜いた出場生徒は本選で、自分が夢中になっている「探究」について英語でプレゼンテーションを行い、その内容を競い合います。エントリーは全国7つのブロックから可能です。昨年の第2回CMAでは、全国から191校412チームのエントリーがありました。 コンテストの本選受賞者には、最大850万円分の海外学習支援が準備されています。探究学習の更なる高みを目指し、海外で見聞を広めたい中高生の皆さん、ご応募をお待ちしております。 - 一般社団法人 英語4技能・探究学習推進協会

全国高等学校COOL CHOICE漫画グランプリ

 

国が主催する初の漫画コンテスト! "環境"への想いに共感する作品を大募集!

環境省では、多くの方に地球温暖化について知っていただくきっかけとして、我が国の 代表的なサブカルチャーである漫画に焦点を当て、

“世紀のダ・ヴィンチを探せ!”高校生アートコンペティション

イタリア・ルネサンスの巨匠、レオナルド・ダ・ヴィンチは絵画や彫刻の作品はもちろん、建築や自然科学、音楽を通じ、「万能の人」「普遍の人」と呼ばれています。 大阪芸術大学では「世紀のダ・ヴィンチを探せ」というスローガンの下、高校生を対象としたアートコンペティションを開催ます。 対象分野は、美術・彫刻・工芸・ファッションデザイン・建築・写真・デザイン・イラストレーション・キャラクター・漫画・文芸・映像・音楽・舞台など、さまざまな芸術ジャンルから作品を公募します。 - 大阪芸術大学

大阪成蹊全国アート&デザインコンペティション

大阪成蹊学園では、未来のための人材発見を目的として、大阪成蹊大学芸術学部、大阪成蹊女子高等学校美術科との共催による「大阪成蹊全国アート&デザインコンペティション」を開催します。 高校生の部は、A部門:グラフィックデザイン・イラストレーション、B部門:マンガ・アニメーション、C部門:写真、D部門:インテリア・プロダクトデザイン・ファッション・テキスタイル、E部門:美術・工芸(絵画・立体・工芸)の5部門。「ワタシノセカイ」をテーマに、自由に発想した作品を募集します。 - 大阪成蹊大学

倉魂!高校生コミックイラストコンクール

倉敷芸術科学大学 メディア映像学科では、「「倉魂!高校生コミックイラストコンクール」を開催します。 一度きりの青春を謳歌している皆さん、ステキな高校時代に花を添えるべく、ぜひ「倉魂!高校生コミックイラストコンクール」にご応募下さい。全国で同じようにコミックイラストを楽しんでいる高校生たちとイラストレーションという場でのセッションを楽しんで下さい。 すっごいステキな、個性的な、ちょっとよそではみられないような、新しい、珍しい、美しい、猛々しい、瑞々しい作品の数々をお待ちしています。 - 倉敷芸術科学大学

ガールズクリエイターコンペティション

大垣女子短期大学 デザイン美術学科では、次世代を担うクリエイターの発掘・育成を目的として、「ガールズクリエイターコンペティション」を開催し、作品を募集します。 作品募集は、「エンタメ」「デザイン」「美術」の3部門。好きだ!という気持ちと、表現することの喜びにあふれた作品をお待ちしています。 応募資格は、大垣女子短期大学 デザイン美術学科の受験希望者、入賞者は入学試験の実技免除、最優秀、優秀賞の方には授業料免除の特典もあります。 - 大垣女子短期大学

U-22プログラミング・コンテスト

「U-22プログラミング・コンテスト」は、自らのアイデアと技術で新しい未来を拓く、次代を担う22 歳以下を対象とした、作品提出型プログラミングコンテストです。 1980年に国内のIT人材の発掘・育成を目的に、経済産業省主催でスタートし、2014年以降は民間企業支援のもと、実行委員会主催で開催を継続、これまで多くのITエンジニアを創出しています。 応募作品は、総合評価だけでなく、「プロダクト」・「テクノロジー」・「アイデア」という、3 つのポイントで評価するため、キラリと光るものがあれば、年齢・性別問わず、誰でも受賞の可能性があります。 また、全応募作品に対し、審査委員からのフィードバックがあるほか、受賞者に対しては、IPAが行う未踏事業への推薦をはじめとしたステップアップなど、自らの成長を促すための整備も整えています。 - U-22 プログラミング・コンテスト運営事務局
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