WEBコンテンツ・アプリ開発の記事一覧

高校生による情報科学自由研究

毎年夏休みを利用して、コンピュータやインターネット、プログラミング、コンピュータグラフィックスをはじめとする情報科学に興味のある高校生を募集し、大学が提供する研究テーマか、高校生が提案するオリジナルテーマで研究活動をして頂き、その成果をポスターにまとめて発表してもらいます。優秀な研究成果については表彰状を授与します。 2020年度は新型コロナウィルス感染症拡大防止のため、オンラインで開催し、全7の研究テーマで26人の高校生に参加して頂きました。 2021年度は対面・オンライン両方での開催を実施を検討しています。楽しみながら情報科学への興味や知識が深まるように、基礎から研究活動をサポートします。 開催内容の詳細については、決定次第大学のHPにアップしますので、ぜひチェックして下さい!皆様の参加を心よりお待ちしています。 - 広島市立大学

AITサイエンス大賞

愛知工業大学は、愛知県、岐阜県、三重県、静岡県、長野県の高校生を対象に「AITサイエンス大賞」を開催します。 この大賞は、青少年の科学への興味と関心を喚起するとともに、科学立国を支える次世代の人材育成に寄与することを目的として、平成14年度から実施しています。 高校生を対象に「自然科学部門」「ものづくり部門」「社会科学・地域づくり部門」に分けて幅広い分野で公募し、日頃取り組んでいる研究の成果を顕彰します。 - 愛知工業大学

OGIS-RI Software Challenge Award

OSCA (OGIS-RI Software Challenge Award) は今年で13回目となるオージス総研が主催 […]

Unityユースクリエイターカップ2022

Unityユースクリエイターカップは全国の高校生や高専生、および小・中学生によるゲーム開発の全国大会です。 本大会は高校生および高専生(3 年生以下)の学生の方が参加可能です。中学生や小学生の参加も認められていますが、部門は分かれておりません。1 人または複数の開発メンバーでチームを結成してエントリーいただきます。 【参加資格】 ・西暦 2003 年 4 月 2 日以降に生まれた方。 ・チームでの応募も可能です。チームメンバーの人数制限はありません。 ・チームメンバーの構成員全員が、同じ学校に所属している必要はありません。 ・正式登録する代表者はリーダー1 名、メンバー2 名までとします。 ・Web 掲載やプレゼン発表会出場で名前が公開されるのは代表者 3 名となります。 詳しくは大会ルールをご確認ください。 キミの作るオリジナルゲームで全国優勝をめざそう! - ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン株式会社

中高生国際Rubyプログラミングコンテスト2022 in Mitaka

「中高生国際Rubyプログラミングコンテスト2021 in Mitaka」は、子どもたちがプログラミングを学び、自分でコンピュータを動かしたときの感動や、つくった作品を発表する体験を通して、新しい世界への興味や関心を呼び起こし、将来への夢を育むことを目的に実施します。 「ゲーム部門」と「クリエイティブ部門」の2部門で作品を募集します。募集作品は過去1年以内に、応募者自らがRubyで作成したオリジナルプログラムで、Rubyの特性を生かしたプログラムの優秀性、プログラミングの楽しさ、発想の面白さや工夫が感じられるような作品を募集します。 テーマは自由です。教科の勉強が楽しくなるもの、あると便利なもの、社会的課題解決に役立つもの、ゲームプログラムなど、自由なテーマでプログラムを作ってみましょう。 - 中高生国際Rubyプログラミングコンテスト実行委員会事務局

大学教員とコラボ研究 筑波学院大&高校生コンテスト2022

研究学園都市・つくば市にあり、21世紀型教育を行う筑波学院大学は、今年新たに「大学教員とコラボ研究 筑波学院大& […]

U-22プログラミング・コンテスト

「U-22プログラミング・コンテスト」は、自らのアイデアと技術で新しい未来を拓く、次代を担う22 歳以下を対象とした、作品提出型プログラミングコンテストです。 1980年に国内のIT人材の発掘・育成を目的に、経済産業省主催でスタートし、2014年以降は民間企業支援のもと、実行委員会主催で開催を継続、これまで多くのITエンジニアを創出しています。 応募作品は、総合評価だけでなく、「プロダクト」・「テクノロジー」・「アイデア」という、3 つのポイントで評価するため、キラリと光るものがあれば、年齢・性別問わず、誰でも受賞の可能性があります。 また、全応募作品に対し、審査委員からのフィードバックがあるほか、受賞者に対しては、IPAが行う未踏事業への推薦をはじめとしたステップアップなど、自らの成長を促すための整備も整えています。 - U-22 プログラミング・コンテスト運営事務局

U-22キービジュアルコンテスト

U-22プログラミング・コンテスト実行委員会は、プログラミングコンテストと並行して、2023年度のキービジュアルを募集す […]

全国中学高校Webコンテスト

「全国中学高校Webコンテスト」は、3~5人の生徒がチームを組み、一つのWeb作品を作り、その制作過程と成果を競うコンテストです。 作品のテーマは自由ですが、その内容は、だれかの役に立つ「教材」として構成・表現された内容でなければなりません。伝える立場に立ち、何をどう表現するか、仲間とともに徹底的に考えることが、生徒たちに深い学びをもたらします。 優秀な作品はファイナリストとして発表され、文部科学大臣賞、総務大臣賞、経済産業大臣賞、特別賞が授与されるとともに、協会のサイトの教材ライブラリーに公開されます。 - 特定非営利活動法人 学校インターネット教育推進協会

文化創造デジタル作品コンクール

岐阜女子大学では、文化の創造をデジタル化した作品を募集します。 インターネットを通じて情報発信が行われている今日、誰でも気軽に、文化の創造・伝承の輪に加われます。デジタル技術で、日常の一コマを写真や動画で記録して作品にしたり、日本の伝統的な書道と融合させてたり、さらに英語を添えて世界に発信したり、文化の創造の可能性は広がります。 「デジタルアーカイブ部門」「デザイン書道部門」「観光写真部門」「英語キャプション部門」の4部門で応募を受け付けます。あなたが文化創造した作品でコンクールに参加してみませんか。 - 岐阜女子大学
  1. 1
  2. 6
  3. 7
  4. 8
  5. 9
  6. 10
  7. 12